Scrum e trabalho em equipa

Responsabilidades, objetivos, artefactos, eventos e padrões para entregar incrementos úteis.

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Scrum e responsabilidades

Scrum organiza trabalho em Sprints de duração fixa, de um mês ou menos, com objetivo comum e incremento utilizável. Usa transparência, inspeção e adaptação, apoiadas em compromisso, foco, abertura, respeito e coragem. Os materiais da cadeira juntam a confiança a esta base: sem dados verdadeiros, a inspeção falha. A confiança não é um sexto valor do Scrum Guide; é a condição que os materiais destacam para os valores funcionarem.

ResponsabilidadeO que decide ou assegura
Product OwnerValor do produto, Product Goal e ordenação do Product Backlog
DevelopersPlano do Sprint, incremento utilizável, qualidade e adaptação diária
Scrum MasterCompreensão/aplicação de Scrum, eficácia e remoção de impedimentos
  • A equipa é autogerida e reúne as competências necessárias. O Product Owner não impõe sozinho a quantidade de trabalho; o Scrum Master não distribui todas as tarefas como chefe de projeto.

Artefactos e compromissos

ArtefactoConteúdoCompromisso
Product BacklogTrabalho ordenado e evolutivo do produtoProduct Goal
Sprint BacklogObjetivo, itens escolhidos e plano dos DevelopersSprint Goal
IncrementPasso utilizável em direção ao produtoDefinition of Done

A Definition of Done define qualidade comum. Os critérios de aceitação definem comportamento específico da história. Um botão que funciona mas falha testes de autorização exigidos não está Done.

Um incremento Done pode ser entregue antes da Review. Definition of Ready e colunas como Accepted são convenções complementares, não novos artefactos ou compromissos obrigatórios de Scrum.

Eventos

EventoFinalidadeLimite num Sprint de um mês
PlanningPorquê, o que pode ficar Done e como realizar8 h
Daily ScrumInspecionar progresso e adaptar plano para o Sprint Goal15 min, qualquer duração de Sprint
ReviewInspecionar resultado com stakeholders e adaptar produto4 h
RetrospectiveMelhorar qualidade, colaboração e processo3 h

O Sprint contém estes eventos; o seguinte começa logo após o anterior. Nos Sprints menores, Planning, Review e Retrospective costumam ser menores. Refinamento esclarece, divide e estima itens conforme necessário, sem ser evento formal adicional.

Alterações durante o Sprint

  • Developers e Product Owner podem renegociar âmbito durante o Sprint, preservando objetivo e qualidade. Fotografias podem esperar se ameaçarem confirmar reservas sem sobreposições.
  • Trabalho incompleto volta ao Product Backlog para reconsideração; não conta como incremento nem transita automaticamente. Só o Product Owner pode cancelar um Sprint se o objetivo ficar obsoleto.
  • Os padrões que sustentam estes comportamentos, com confiança, valores e relação com o desenho, estão em padrões de trabalho em equipa.

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